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【真】剧本制作教学贴,从安装到开发实例 ...
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发表于 2014-5-29 20:02:54 | |
本帖最后由 crispnut 于 2014-5-29 20:01 编辑

在开发了4M剧本(http://t1wz.com/thread-5453145-1-1.html)之后,作者决定主要尽力用在编写一套全面而深入的剧本编辑教学贴,让更多的爱好者可以将他们自己的创意转化成剧本,从而从根本上推动太阁的繁荣。试想一下70年的光阴,1100个人物的风云故事,在273个地方发生,总有说不完的故事。千人千面,每个人都会有自己心中的英雄故事,也会有自己想要的游戏模式。这时候,一套详细的剧本编辑指导就是实现自己理念的先决条件。没有技术,就没有剧本;没有新剧本,就没有新的活力。太阁的生命力,就在于它的自由度——不仅仅是玩家的自由度,也在于它颠覆性地向玩家开放了游戏创作的自由。虽然这种创作的自由并不完整,但他所能提供的创造力还没有被全部挖掘出来。这一切的源头,都在于剧本的创作技术。有了剧本,就有了新鲜的游戏模式;有了剧本,就有了说不完的故事。所以,请所有想要创制自己的太阁的朋友关注本帖,本帖将是迄今为止最详细的剧本编辑讲解。

说明1:本套教学针对root开发的繁中编辑器而编写,至于日文编辑器的内容可以参考

【光荣工作组】銀鳥的私用劇本書寫器

http://t1wz.com/thread-2719621-1-1.html

【剑阁】太阁5 EVM自动处理工具 版本3.4 (2013年7月22日更新)

http://t1wz.com/thread-2621791-1-1.html

由于本人用的是繁中版本,所以日文版本不做介绍,但是基本精神是一致的。而且据说日文版的bug几率较小,有兴趣的可以咨询灵幽殿

说明2:对于前人的剧本技术研究,首先要看官方说明书,虽然该说明书是针对原版日文编辑器而写,但是指令除了中日文之别并无本质差异。因此读懂官方说明书,参考官方列出的数据和规范,是非常重要的前提。除了官方说明书之外,作者还总结了一些前人的研究结果,列举如下:

桥段

***************************************************

事件编辑全中文说明书(重要):

http://t1wz.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3768726

***************************************************

root重来

***************************************************

【剑阁】太阁5繁体中文事件编辑器1.25版(重要):

http://t1wz.com/thread-2747101-1-1.html

【劍閣】太閣5綜合編輯器1.11(重要):

http://t1wz.com/thread-3022245-1-1.html

技术拾遗:

http://t1wz.com/thread-2651899-1-1.html

http://t1wz.com/thread-2826641-1-1.html

http://t1wz.com/thread-2346526-1-1.html

http://t1wz.com/thread-2137847-1-1.html

***************************************************

ericsim

***************************************************

剧本编辑讲座:

http://t1wz.com/thread-2300183-1-1.html

http://t1wz.com/thread-2621262-1-1.html

***************************************************

五彩麒麟

***************************************************

剧本编辑讲座:

http://t1wz.com/thread-2728754-1-1.html

http://t1wz.com/thread-2678727-1-1.html

http://t1wz.com/thread-2673635-1-1.html

***************************************************

zhuoludian

***************************************************

技术研究:

http://t1wz.com/thread-3222365-1-1.html

http://t1wz.com/thread-3551152-1-1.html

***************************************************

two001

***************************************************

第七剧本破解!:

http://t1wz.com/thread-5170544-1-1.html

技术讲解:

http://t1wz.com/thread-2634241-1-1.html

http://t1wz.com/thread-2723465-1-1.html

***************************************************

小龙女(年代久远,实际上是对日文版的介绍)

***************************************************

伟大的先行者:

http://t1wz.com/thread-1046382-1-1.html

http://t1wz.com/thread-1090838-1-1.html

***************************************************

dmy4412

***************************************************

主命参数研究

http://t1wz.com/thread-2621791-1-1.html

***************************************************

工欲善其事必先利其器!本文作者总结了以下工具,以方便大家开发剧本:

1. TK5繁體中文事件編輯器1.25+太閣5綜合編輯器1.11

两个文件共用一个数据库,所以放在了一起,其外还有自动注册的系统文件,避免安装是缺少文件的情况。解压密码:2791296701

2. 官方说明书+剑阁秘录+太阁数据整理

中文版的日文编辑器官方说明书,此外还有一份不知名的朋友整理的太阁游戏数据,已经整理成excel,方便随时调用。解压密码:2791296701

3. Mindjet

软件使用的效果可以参见,主要是用来协助开发:

http://t1wz.com/thread-5440629-1-1.html

以下是百度百科的介绍:

MindManager有点象拿笔在纸上写、画的技术(当然比这先进多了),它是基于四十多年的对大脑如何在最佳状态下接收和处理信息的研究之上的成果。研究表明大脑的左半球负责处理线性、量性、理性和逻辑性、分析性比较强的事务以及语言表达能力,而右半球则负责处理那些非线性的、直觉的和概念性、整体性、想像性比较强的事务以及非语言能力。研究还表明,当一个信息同时刺激大脑的左右两个半球时,其记忆效果和创新机会将大大提高。其中传统的文本等形式的信息由左半球来处理,而右半球则更好的负责相应的层次结构、空间方位、图标、颜色等信息的处理。

感兴趣的朋友可以自行搜索下载,非常好用的蓝图设计软件。

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游侠剑阁工作组【制作】

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系统:WIN7 64位
CPU:至强E3-1230V3 3.30Ghz 四核
主板:B85-Plus
内存:8GB X2(金士顿 1600Mhz)
显卡:GTX970 4GB(华硕)
显示器:戴尔P2314H 23.1英寸

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